JEHOVA e la NUOVA GERUSALEMME > INIZIO <
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LA NUOVA GERUSALEMME
Qui si costruisce la NUOVA GERUSALEMME grazie al SECONDO TESTIMONE e UNTO, GESU' vi aveva avvisati del mio arrivo ovvero l'arrivo del FIGLIO dell'UOMO, Gesù stesso ha detto che non lo vedete mai più da Giovanni 16,10 "LA GIUSTIZIA" da cui leggiamo ( 10La giustizia sta dalla mia parte, perché torno al Padre e non mi vedrete più.) Lui stesso manda lo Spirito Santo che è il VERO Figlio dell' Uomo . Il vero Figlio dell' Uomo è descritto in Apocalisse 1, 12 ecc.. Io uso la Bibbia Interconfessionale, diversamente cito altri testi. >>> Pace e Bene dal Figlio dell'Uomo <<<

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Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 14) Input e Output del C++ approfondimenti su stream cout ecc…151.36
 
JehovaZorobabele 0 936 10/27/2016 11:36 PM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 13) Le eccezioni per il controllo degli errori di programma try catch e throw151.00
Gestione degli errori controllati da try throw catch e altre funzioni che fa parte dell' header <exception>
JehovaZorobabele 0 834 8/27/2016 12:16 AM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 12) Funzioni e Classe template 151.91
Funzioni e Classi template overloading dei template parole chiave typename e export
JehovaZorobabele 0 910 8/15/2016 1:21 PM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 11) Funzioni virtuali e polimorfismo funzioni di base virtual152.00
Polimorfismo, overloading, funzioni virtuali di base, puntatore della classe , biding
JehovaZorobabele 0 914 8/3/2016 6:19 PM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 10) Eredità in dettaglio 151.23
Usare virtual , portare i parametri dei genitori dentro le classi figlie ecc...
JehovaZorobabele 0 928 7/31/2016 11:16 AM
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Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 09 ) Puntatori e allocazione dinamica della memoria new e delete e overloading, funzione operator#()151.63
Vediamo New e delete vediamo loverloading delle funzioni una piccola vista sulla funzione operator#()
JehovaZorobabele 0 793 7/28/2016 5:01 PM
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Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 08) Le classi membri statici , operatore di scope, gli oggetti e i suoi array e puntatori per le classi 151.21
funzioni con passaggio con indirizzi, Indirizzi indipendenti, array delle classi o degli oggetti
JehovaZorobabele 0 815 7/21/2016 2:09 PM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 07) Le classi il costruttore e il distruttore eredità 151.00
Costruttori distruttori, classe protette publiche private overloading eredità
JehovaZorobabele 0 754 6/29/2016 6:04 PM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 06) Allocazione della memoria differenze tra C e C++ capire cosa è la programmazione a oggetti151.00
Nuovi comandi e sistemi per la programmazioni ad oggetti le strutture
JehovaZorobabele 0 551 6/22/2016 11:23 AM
by JehovaZorobabele
 
Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 05) Nuovi tipi di dati da typedef all’ anteprima delle classi del C++ strutture enum e union151.00
Typedef, strutture, unioni, puntatori , enumerato,
JehovaZorobabele 0 871 6/18/2016 1:35 AM
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Sets icon referred to a Favourite Thread that contains new posts since last visit Sets the image on the button that has to be clicked for being redirected to the first post into the thread 04) riscopriamo i puntatori e i vettori (array)154.33
Vettori Array puntatori vediamoli in grandi linee in C++ sono diversi dal uso che si faceva in C
JehovaZorobabele 0 586 6/17/2016 11:19 AM
by JehovaZorobabele
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