LA NUOVA GERUSALEMME
Qui si costruisce la NUOVA GERUSALEMME grazie al SECONDO TESTIMONE e UNTO, GESU' vi aveva avvisati del mio arrivo ovvero l'arrivo del FIGLIO dell'UOMO, Gesù stesso ha detto che non lo vedete mai più da Giovanni 16,10 "LA GIUSTIZIA" da cui leggiamo ( 10La giustizia sta dalla mia parte, perché torno al Padre e non mi vedrete più.) Lui stesso manda lo Spirito Santo che è il VERO Figlio dell' Uomo . Il vero Figlio dell' Uomo è descritto in Apocalisse 1, 12 ecc.. Io uso la Bibbia Interconfessionale, diversamente cito altri testi. >>> Pace e Bene dal Figlio dell'Uomo <<<

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Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 14) Input e Output del C++ approfondimenti su stream cout ecc…15MediaObject1,36
 
JehovaZorobabele 0 1.818 27/10/2016 23:36
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 13) Le eccezioni per il controllo degli errori di programma try catch e throw15MediaObject1,00
Gestione degli errori controllati da try throw catch e altre funzioni che fa parte dell' header <exception>
JehovaZorobabele 0 1.580 27/08/2016 00:16
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 10) Eredità in dettaglio 15MediaObject1,23
Usare virtual , portare i parametri dei genitori dentro le classi figlie ecc...
JehovaZorobabele 0 1.666 31/07/2016 11:16
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 09 ) Puntatori e allocazione dinamica della memoria new e delete e overloading, funzione operator#()15MediaObject1,63
Vediamo New e delete vediamo loverloading delle funzioni una piccola vista sulla funzione operator#()
JehovaZorobabele 0 1.537 28/07/2016 17:01
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 08) Le classi membri statici , operatore di scope, gli oggetti e i suoi array e puntatori per le classi 15MediaObject1,21
funzioni con passaggio con indirizzi, Indirizzi indipendenti, array delle classi o degli oggetti
JehovaZorobabele 0 1.564 21/07/2016 14:09
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 06) Allocazione della memoria differenze tra C e C++ capire cosa è la programmazione a oggetti15MediaObject1,00
Nuovi comandi e sistemi per la programmazioni ad oggetti le strutture
JehovaZorobabele 0 1.246 22/06/2016 11:23
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Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 05) Nuovi tipi di dati da typedef all’ anteprima delle classi del C++ strutture enum e union15MediaObject1,00
Typedef, strutture, unioni, puntatori , enumerato,
JehovaZorobabele 0 1.462 18/06/2016 01:35
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza con nuovi messaggi dal tuo ultimo accesso Vai al primo messaggio non letto della discussione 04) riscopriamo i puntatori e i vettori (array)15MediaObject4,33
Vettori Array puntatori vediamoli in grandi linee in C++ sono diversi dal uso che si faceva in C
JehovaZorobabele 0 1.212 17/06/2016 11:19
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